思虑再三,决定把一些群里从不同专业角度来切入关于本帖的讨论帖上,一来对楼主也算是一些参考意见,长则扬不足则改;二来对大家的深入讨论做个抛砖引玉!(以下仅代表个人的意见,附上QQ号,作为大家互相深入交流之用,无事请勿扰!)
对牛弹琴(QQ:513907291,职业:环境设计)
但他的表现欠佳,画面的构图、色彩的搭配、角度的选择等等很多方面都很一般,不能以为他能渲就好,表现的不精彩还不如不渲,而且空间没层次,这不是软件的原因造成的,每种软件都有它自身的表现力,我见过也有用SU做的很有表现力的,就好象国画和油画的表现力也截然不同,但都能表现出很各自的效果,我也不喜欢用那些花哨的处理效果。从它的作品里可以看出作者的艺术修养和美术功底欠佳,但是他既然用它来表现效果就不是草图的概念了,即便是草图画好了也是一副很好的艺术品。他的空间只是拼凑,各部分之间没有联系,也缺乏新意,可以说就是没有很好的贯彻设计,只是完成一个作业而已。
尘归尘土归土(QQ:64406644,职业:室内设计,即:鉴豪设计,前面他也有发言,但是有所保留,这里做个补充)
整体显的有点乱,虽然用了流线形式,使空间延续一点,但是用的感觉是在拼凑,表现上平平,没有突出重点,象他中间的玻璃围隔的区域应该很显的,属于亮点。那个仓库我觉得他应该从“魔方”来考虑,其实可以做出一个精品的!!不过还不错,对建筑我不是很懂,过个人感觉来讲,是不是太规则了!!只是为了把空间都添满,平面的布置也没有疏密搭配,要是我的话,既然是“魔方”就应该充分考虑“魔方”本身!!从“魔方”上找思路,颜色/形体变化,其实象他的弧形区域我觉得就有点唐突。
该帖子最后于2006-06-13 19:54:25.0被chengxiang020修改。
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